Өрлеу

ОБУЧЕНИЕ КАЗАХСКОЙ ЛИТЕРАТУРЕ ЧЕРЕЗ ГЕЙМИФИКАЦИЮ:ЭФФЕКТИВНЫЕ МЕТОДЫ И ОПЫТ

  • Қамар Ахат«Қостанай жоғары педагогикалық колледжі» КМҚК

Аннотация

технологии эффективного обучения», написанной с целью пробуждения интереса студентов колледжа кказахской литературе, а также актуальность и предпосылки применения игровых методов, содержание и ожидаемые результаты.Основная проблема: отсутствие интереса студентов к чтению произведений казахской литературынегативно сказывается на их успехах в усвоении предмета.Цель работы: разработать методически проверенное учебное пособие, которое позволит углубитьпонимание студентами тем основного курса казахской литературы и развить навыки их практическогоприменения.Методы исследования: при разработке пособия использовался опыт студентов, а также проверка заданийсреди преподавателей-педагогов.Основные результаты и их значимость: предлагаются рекомендации по использованию оптимальныхплатформ для эффективного внедрения технологии геймификации на уроках казахской литературы, чтоспособствует развитию интереса к чтению произведений.Заключение: Предложенное пособие может быть использовано в колледже на занятиях по казахскойлитературе как основной или дополнительный ресурс. Это поможет студентам развивать необходимые длядальнейшего обучения и профессиональной деятельности устойчивые знания.

Ключевые слова

  • информатизация
  • программа
  • геймификация
  • информационные технологии
  • мотивация
  • проблема геймификации образования

Текст статьи

Открыть PDF